名称:
描述:
公开/私有: 公开 私有
标题:
描述:
公开/私有: 公开 私有
检索词: 人民邮电出版社 , 检索到: 7 条结果, 检索时间: 0.129 秒 , 排序选项: 排序方式: 隐藏分类导航
分类导航



保存至书单:
1.
游戏设计的100个原理 已借54次.
著者: 迪斯潘
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.61/343/2018
2.
Android游戏开发详解 已借6次.
著者: 乔伊
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/2201/2015
3.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/424/2015
4.
Unity游戏开发入门经典 已借25次.
著者: 吉格
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.61/440/2015
5.
Python游戏编程入门 已借65次.
著者: 哈伯
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/620/2019
6.
游戏编程入门 已借29次.
著者: 哈伯
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/6201.2/2015
7.
C++游戏编程入门 已借20次.
著者: 道森
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/3408/2017