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三维
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1.
网络游戏场景设计与制作实战
订购中
著者:
王星儒
刘智杨
李瑞森
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2022
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/162/2022
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2.
三维场景设计与制作
已借1次.
订购中
著者:
王婷婷
郭玥
李瑞森
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/144/2021
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3.
3D游戏美术设计与制作
已借1次.
订购中
著者:
付洪萍
出版社:
北京理工大学出版社有限责任公司
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/2342/2021
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4.
三维游戏场景制作入门教程
订购中
著者:
田甜
出版社:
上海交通大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/6203.2/2021
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5.
三维游戏制作
订购中
著者:
明昀
陈闯
王鹏威
出版社:
浙江人民美术出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
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6.
游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架
已借1次.
订购中
著者:
程东哲
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/2452/V1/2020
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7.
三维游戏美术模型与贴图案例制作
已借1次.
订购中
著者:
丁李
出版社:
辽宁美术出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/14010/2020
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著者简介
8.
3D数学基础:图形和游戏开发
已借16次.
订购中
著者:
邓恩
帕贝里
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.411/760/2022
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9.
互动娱乐设计·三维游戏动画
订购中
著者:
武毅恒
李国勇
出版社:
南京大学出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/109.2/2019
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著者简介
10.
游戏引擎架构
已借14次.
订购中
著者:
格雷戈瑞
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/4151/2022
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