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  1. 游戏程序 x

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  1. (美) x
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1.
iPhone游戏开发 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/4245/2014
2.
著者: 迪金森
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/3842/2020
3.
Unity UI设计 已借9次.
著者: 杰克逊
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/443/2017
4.
Unity脚本设计 已借14次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4601/2016
5.
著者: 瑞特格
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/12422/2104
6.
游戏物理引擎开发 已借7次.
著者: 米林顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/945/2013
7.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/223/2012
8.
著者: 卢卡
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/2206/2015
9.
Unity 2D游戏开发 已借2次.
著者: 兰辛格
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2023
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/804/2023
10.
Unity 3D游戏开发 已借2次.
著者: 兰辛格
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2023
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/804.2/2023