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(美)
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1.
Android 3D游戏程序设计
已借1次.
订购中
著者:
秦
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/500/2021
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2.
iOS Swift游戏开发经典实例
已借2次.
订购中
著者:
曼宁
巴特菲尔德
出版社:
中国电力出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/630/2016
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3.
Android游戏开发详解
已借6次.
订购中
著者:
乔伊
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/2201/2015
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4.
OpenGL ES应用开发实践指南.Android卷
已借30次.
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著者:
博泽勒尔
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/434/2014
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5.
iPhone游戏开发
已借1次.
订购中
著者:
克鲁克斯
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/4245/2014
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6.
触摸屏游戏设计
已借1次.
订购中
著者:
罗杰斯
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/6441/2014
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7.
Cocos2D应用开发实践指南:利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏:a hands-on guide to building iOS games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk
已借7次.
订购中
著者:
斯壮
Ray Wenderlich
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/430/2013
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8.
OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷:a hands-on guide to modern 3D graphics programming
已借17次.
订购中
著者:
布克
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/440/2013
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内容简介
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9.
Android 4游戏入门经典
已借28次.
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著者:
策希纳
格林
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/8421/2013
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内容简介
著者简介
10.
移动游戏开发精要
已借5次.
订购中
著者:
昂格尔
Jeannie Novak
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/6422/2013
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