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(美)
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1.
Unity游戏开发入门经典
已借1次.
订购中
著者:
吉格
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2024
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.61/440/2/2024
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2.
Python面向对象编程:构建游戏和GUI:master OOP by building games and GUIs
已借3次.
订购中
著者:
卡尔布
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2023
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.61/224/2023
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3.
Unity 2D游戏开发
已借2次.
订购中
著者:
兰辛格
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2023
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/804/2023
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4.
Unity 3D游戏开发
已借2次.
订购中
著者:
兰辛格
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2023
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/804.2/2023
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5.
Android 3D游戏程序设计
已借1次.
订购中
著者:
秦
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/500/2021
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6.
游戏中的人工智能
已借9次.
订购中
著者:
米林顿
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/945/2021
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著者简介
7.
MINECRAFT编程:使用Python语言玩转我的世界:transform your world with the power of Python
已借6次.
订购中
著者:
理查森
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/144/2020
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内容简介
著者简介
8.
3D数学基础:图形和游戏开发
已借16次.
订购中
著者:
邓恩
帕贝里
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.411/760/2022
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著者简介
9.
人工智能与游戏
已借10次.
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著者:
扬纳卡基斯
图吉利斯
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/522/2020
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内容简介
著者简介
10.
游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game with Unity and C#
已借12次.
订购中
著者:
邦德
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/520/2022
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