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11.
Unity3D网络游戏实战
已借42次.
订购中
著者:
罗培羽
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2016
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图书 , 索书号:
TP317.6/641/2016
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12.
HTML5 2D游戏编程核心技术
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吉尔里
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2016
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13.
Unity虚拟现实开发实战
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著者:
林诺维斯
出版社:
机械工业出版社
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14.
创意无间:HTML5微场景设计指南
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著者:
石丹
黄小捷
ME学院
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电子工业出版社
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15.
Cocoa学习手册
已借5次.
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著者:
巴特菲尔德
曼宁
纽金特
出版社:
中国电力出版社
出版日期: 2016
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16.
Learning TypeScript中文版
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著者:
詹森
出版社:
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17.
Meteor全栈开发
已借6次.
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著者:
杜亦舒
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2016
文献类型:
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18.
Swift编程之旅
已借4次.
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著者:
沙茨
出版社:
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出版日期: 2016
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19.
Unity人工智能游戏开发
已借5次.
订购中
著者:
巴雷拉
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016
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图书 , 索书号:
TP317.6/715/2016
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20.
C# 6.0学习笔记:从第一行C#代码到第一个项目设计:from the first line of C# code to the first project design:全程视频课堂
已借47次.
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著者:
周家安
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP312/7337.2/2016
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