检索
高级检索
书目浏览
中图分类浏览
我的图书馆
新书通报
中图分类查看
精品图书
借阅分析
图书借阅排行榜
热门图书排行榜
读者借阅排行榜
图书专题
语言:
English
中文
韩文
日文
登录
语言:
中文
English
韩文
日文
登录
前方一致
模糊检索
精确检索
任意词
题名
正题名
ISBN/ISSN
著者
主题词
分类号
控制号
订购号
出版社
索书号
q=%E6%B8%B8%E6%88%8F&searchType=standard&isFacet=true&view=standard&searchWay=subject&rows=10&sortWay=score&sortOrder=desc&f_subject=%E5%BA%94%E7%94%A8&searchWay0=marc&logical0=AND
rows=10&searchWay0=marc&logical0=AND
名称:
描述:
公开/私有:
公开
私有
标题:
描述:
公开/私有:
公开
私有
检索词:
游戏
, 检索到: 61 条结果, 检索时间: 0.179 秒 , 排序选项:
匹配度
出版日期
主题词
题名
著者
索书号
题名拼音
借阅次数
续借次数
题名权重
正题名权重
卷册号
排序方式:
降序排列
升序排列
隐藏分类导航
游戏
CADAL电子资源
集群图书馆
分类导航
T 工业技术
(38)
G 文化、科学、教育、体育
(18)
R 医药、卫生
(3)
E 军事
(1)
F 经济
(1)
H 语言、文字
(1)
J 艺术
(1)
O 数理科学与化学
(1)
已经限定的分面
馆藏地点:
主题:
应用
x
图书馆
学校分馆
(2)
浙江图书馆
(58)
显示更多..
馆藏地点
曙光路馆中文图书保存本查阅室
(32)
曙光路馆中文图书闭架外借
(30)
德清书库中文图书保存本(预约查询)
(24)
曙光路馆中文自科图书借阅室
(9)
曙光路馆中文社科图书借阅室
(8)
天元公学
(2)
之江馆教育主题借阅区
(2)
之江馆综合借阅区
(2)
庆元分馆
(2)
曙光路馆外文图书借阅室
(1)
显示更多..
主题
[应用]
(61)
游戏
(44)
程序设计
(24)
java语言
(19)
人工智能
(17)
移动电话机
(14)
研究
(10)
软件设计
(10)
j2me
(8)
携带电话机
(6)
游戏程序
(6)
移动通信
(6)
网络游戏
(6)
手机
(4)
电子游戏
(3)
美国
(3)
软件开发
(3)
中国
(2)
儿童教育
(2)
动画
(2)
显示更多..
著者
(美)
(20)
(女)
(3)
(程序设计)
(3)
(美)mat buckland著
(3)
张鹏
(3)
琼斯
(3)
龚剑
(3)
(togelius, julian)
(2)
(美)steve rabin主编
(2)
(美)阿兰娜·琼斯著
(2)
(计算机)
(2)
bourg
(2)
buckland
(2)
funge
(2)
seemann
(2)
图吉利斯
(2)
巴克兰德
(2)
布尔格
(2)
方约翰
(2)
李涛
(2)
显示更多..
出版日期
2024
(1)
2023
(1)
2022
(1)
2021
(6)
2020
(4)
2019
(1)
2018
(3)
2017
(2)
2016
(1)
2014
(5)
2013
(1)
2012
(4)
2011
(3)
2010
(2)
2009
(5)
2008
(5)
2007
(5)
2006
(4)
2005
(5)
2004
(2)
显示更多..
文献类型
图书
(60)
国内版外文图书
(1)
显示更多..
语言种类
汉语
(59)
英语
(2)
显示更多..
新到时间
过去7天
(0)
过去30天
(0)
过去60天
(0)
过去90天
(0)
过去180天
(0)
超过180天
(58)
显示更多..
可借
可借
(58)
不可借
(3)
显示更多..
保存至书单:
创建新书单
共 7 页
首页
<上一页
1
2
3
4
5
6
7
下一页>
尾页>>
1.
游戏人工智能方法
订购中
著者:
赵冬斌
出版社:
科学出版社
出版日期: 2024.02
文献类型:
图书 , 索书号:
在馆信息
电子资源
随书附盘
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
2.
元宇宙:游戏产业升级——下一个游戏世代的机遇
订购中
著者:
宋丕丞
出版社:
首都经济贸易大学出版社
出版日期: 2023
文献类型:
图书 , 索书号:
在馆信息
电子资源
随书附盘
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
3.
健康科普游戏概论:医学传播与网络游戏的融合创新
订购中
著者:
王韬
蒋平
牟怡
出版社:
上海科学技术文献出版社
出版日期: 2022
文献类型:
图书 , 索书号:
R-05/150.2/2022
在馆信息
电子资源
随书附盘
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
4.
体育游戏促进孤独症儿童社会交往能力发展研究
已借4次.
订购中
著者:
潘红玲
出版社:
湖南师范大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G766/321/2021
在馆信息
电子资源
随书附盘
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
5.
人工智能如何玩游戏
订购中
著者:
图吉利斯
出版社:
民主与建设出版社有限责任公司
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G898.3/642/2021
在馆信息
电子资源
随书附盘
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
6.
游戏化探索研究
订购中
著者:
高超民
出版社:
中国财政经济出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G898/047/2021
在馆信息
电子资源
随书附盘
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
7.
游戏化学习
已借1次.
订购中
著者:
田爱丽
出版社:
教育科学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G791/621/2021
在馆信息
电子资源
随书附盘
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
8.
云游戏:5G开启数字娱乐新时代
已借3次.
订购中
著者:
林瑞杰
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
G898.3/414/2021
在馆信息
电子资源
随书附盘
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
9.
游戏中的人工智能
已借9次.
订购中
著者:
米林顿
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/945/2021
在馆信息
电子资源
随书附盘
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
10.
游戏化行销:打造让顾客无法自拔的消费体验:using gamification to power-up your marketing
订购中
著者:
葛利芬
范德梅尔
出版社:
商周出版
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
F713.56/424/2020
在馆信息
电子资源
随书附盘
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
共 7 页
首页
<上一页
1
2
3
4
5
6
7
下一页>
尾页>>