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1.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/730.2/2021
2.
三维场景设计与制作 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/144/2021
3.
著者: 李世钦
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/448/2023
4.
著者: 蔡成后
出版社: 中国人民大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: R749.055/457.2/2021
5.
Unity ShaderLab新手宝典 已借6次.
著者: 唐福幸
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/034/2021
6.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.62/707/2021
7.
著者: 程东哲
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/245/2021
8.
著者: 基思
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/4601/2021
9.
游戏数值设计 已借6次.
著者: 肖勤
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/940/2021
10.
Python游戏化编程 已借2次.
著者: 刘怡
出版社: 西安电子科技大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.61/090/2021