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  1. 游戏程序 x

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  1. 2017 x

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1.
著者: 姜雪伟
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/812/2017
2.
著者: 胡良云
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/431/2017
3.
著者: 王永宝
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/1331/V2/2017
4.
著者: 吉布森
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4441/2017
5.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/188.3/2017
6.
Lua游戏AI开发指南 已借14次.
著者:
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/400/2017
7.
LibGDX游戏开发指南 已借4次.
出版社: 华中科技大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/752/2017
8.
Cocos2d-x实战.C++卷 已借8次.
著者: 关东升
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/842.2/2V1/2017
9.
著者: 曹化宇
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/523/2017
10.
Cocos2d-x实战.Lua卷 已借5次.
著者: 关东升
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/842.2/2V3/2017