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游戏
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T 工业技术
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游戏程序
x
出版日期:
2017
x
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1.
Unity 3D实战核心技术详解
订购中
著者:
姜雪伟
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/812/2017
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2.
HTC Vive VR游戏开发实战
已借4次.
订购中
著者:
胡良云
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/431/2017
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3.
精通Cocos2d-x游戏开发.进阶卷
已借7次.
订购中
著者:
王永宝
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/1331/V2/2017
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4.
游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game with Unity and C#
已借17次.
订购中
著者:
吉布森
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/4441/2017
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5.
X3D互动游戏交互设计:可穿戴式交互技术
订购中
著者:
张金钊
张金镝
孙颖
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/188.3/2017
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6.
Lua游戏AI开发指南
已借14次.
订购中
著者:
杨
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/400/2017
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7.
LibGDX游戏开发指南
已借4次.
订购中
著者:
巴拉科瑞斯南奈尔
欧尔克
出版社:
华中科技大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/752/2017
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8.
Cocos2d-x实战.C++卷
已借8次.
订购中
著者:
关东升
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/842.2/2V1/2017
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9.
Objective-C和Sprite Kit游戏开发从入门到精通
订购中
著者:
曹化宇
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/523/2017
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著者简介
10.
Cocos2d-x实战.Lua卷
已借5次.
订购中
著者:
关东升
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/842.2/2V3/2017
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