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1.
Unity & VR游戏美术设计实战
已借1次.
订购中
著者:
李胜男
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/476/2020
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2.
Unreal Engine 4游戏开发指南
已借11次.
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著者:
PV
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/015/2019
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3.
Cocos2d-JS游戏开发快速入门到实战
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著者:
何金成
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/285/2018
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4.
游戏开发者访谈录
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著者:
小野宪史
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/963/2018
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5.
Unreal Engine 4从入门到精通
已借33次.
订购中
著者:
何伟
出版社:
中国铁道出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/2201.2/2018
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6.
Unity 5.x游戏开发实战
已借6次.
订购中
著者:
索恩
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/460.2/2017
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7.
游戏开发原理
已借14次.
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著者:
索恩
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/460/2016
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8.
Cocos2d-x游戏编程.C++篇
已借14次.
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著者:
徐飞
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2015.09
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/210/2015
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9.
Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做
已借11次.
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著者:
赖佑吉
姚智原
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/5241/2015
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10.
Android游戏开发大全
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著者:
吴亚峰
苏亚光
于复兴
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/612/2/2015
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