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1.
J2ME手机游戏开发教程 已借1次.
著者: 张鹏
出版社: 京华出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/170.4/2010
2.
著者: 李政仪
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/4121/2010
3.
著者: 邹吉滔
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/2431/2009
4.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/748/2008
5.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/437/2008
6.
出版社: 北京邮电大学出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/0241.2/2007
7.
AI游戏引擎程序设计 已借26次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/0141/2007
8.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/448/2006
9.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/520/2005
10.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/0241/2004