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游戏
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2020
(2)
2019
(2)
2017
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2016
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1.
网络游戏场景设计与制作实战
订购中
著者:
王星儒
刘智杨
李瑞森
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2022
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/162/2022
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2.
3D游戏美术设计与制作
已借1次.
订购中
著者:
付洪萍
出版社:
北京理工大学出版社有限责任公司
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/2342/2021
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3.
三维游戏场景制作入门教程
订购中
著者:
田甜
出版社:
上海交通大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/6203.2/2021
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4.
三维游戏制作
订购中
著者:
明昀
陈闯
王鹏威
出版社:
浙江人民美术出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
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5.
游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架
已借1次.
订购中
著者:
程东哲
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/2452/V1/2020
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6.
三维游戏美术模型与贴图案例制作
已借1次.
订购中
著者:
丁李
出版社:
辽宁美术出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/14010/2020
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著者简介
7.
互动娱乐设计·三维游戏动画
订购中
著者:
武毅恒
李国勇
出版社:
南京大学出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/109.2/2019
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8.
游戏引擎架构
已借14次.
订购中
著者:
格雷戈瑞
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/4151/2022
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内容简介
著者简介
9.
X3D互动游戏交互设计:可穿戴式交互技术
订购中
著者:
张金钊
张金镝
孙颖
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/188.3/2017
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10.
Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解
已借3次.
订购中
著者:
姜雪伟
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/812.2/2017
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