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    著者:

  1. (美) x

    出版日期:

  1. 2016 x

    文献类型:

  1. 图书 x
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1.
Unity关卡设计 已借6次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/451/2016
2.
玩转乐高.4.4 已借3次.
著者: 米诺
出版社: 东南大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: G898.2/930/V4/2016
3.
著者: 吉尔里
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/4264.3/2016
4.
Unity虚拟现实开发实战 已借12次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/432/2016
5.
著者: 巴雷拉
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/715/2016
6.
游戏编程算法与技巧 已借26次.
著者: 马达夫
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/735/2016
7.
Unity游戏动画设计 已借6次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.61/460/2016
8.
玩转乐高.2 已借4次.
著者: 美诺
出版社: 东南大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: G898.2/930/V2/2016
9.
游戏编程模式 已借24次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/742/2016
10.
Unity脚本设计 已借14次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4601/2016